sty BLACKJACK
Minimalistisch. Animiert. Suchtgefährlich. – Unser gefeiertes Kartenspiel mit Casino-Flair.

🃏 Handveredeltes Kartendesign
Jede Karte ein kleines Kunstwerk – vom Ass bis zum Buben.
💥 Animierte Chips & UI
Visuals, die sich anfühlen wie ein Casino in der Hosentasche.
📱 Mobile-Optimiert
Designed für Touch-Interaktion, Portrait-Modus & kurze Sessions.
🔄 Split & Double Down
Alle klassischen Blackjack-Features wie im echten Spiel.
Was uns wichtig war
Dieses Spiel ist unser Stil. Kein Asset Store, keine Zufälle. Jede Animation, jedes Timing wurde geschliffen. Unser Ziel war: Blackjack, aber mit Seele.
Die UI wurde für mobile entwickelt, mit Fokus auf Feedback, Flow und minimalistische Eleganz.
Eindrücke aus dem Spiel

👑 Queen of UX: Das Facecard-Remaster
Unsere Queen ist kein generisches Sprite – sie ist ein geriggtes Symbolsystem. Gezeichnet im stilisierten Low-Fantasy-Stil, optimiert für 3D-Parallax und Textkontrast. Ihr Look setzt die Benchmark für unsere Card-Faces – auf jedem Gerät, bei jeder Skalierung. Card Design als Charakterdesign.

💰 $100 stylænder: Das Interface hat Gewicht.
Jeder Chip in sty BLACKJACK ist ein interaktives Objekt mit eigener Physics-Identity. Klickbar, stapelbar, animiert über DOTween Sequences mit Scale-Bounce, FlyCurve und FeedbackColor. Kein „Button“ – sondern UX in Jeton-Form.

🗡️ Der König ist kein Skin. Er ist Engine-Narration.
Die King-Karte war unser Einstieg in visuelles Game Messaging. Seine Pose spiegelt dein Risiko. Seine Krone ist nicht Deko, sondern Reward-Erwartung. Entscheidung – codiert in Pixels.

🎨 Chipsystem: UI meets Token-Economy
Das Tray ist mehr als UI – es ist ein Live-Inventory-Renderer. Jeder Stack ist dynamisch gerendert, animiert mit .DOAnchorPos und Scale Ease. Farbwerte & Logik sind konsistent.

🛠️ Unity Editor: DOTween trifft StateMachine
60+ modulare Scripts. Alles läuft über Schnittstellen – keine Hard References. Kartenbewegung via Coroutine + DOTween-Sequence. Das ist nicht Unity. Das ist Engine-Bau.

🂠 Card Flow: Vom Prefab zum dramatischen Moment
Karten flippen, fliegen, repositionieren sich selbst. Jede Karte ein UI-Objekt mit States, Shine, Highlight und Hook-System. Kein Zufall – Choreografie.
„Das Ziel war nicht ein Blackjack-Spiel. Das Ziel war: ein gutes Gefühl. Der Rest kam von selbst.“
Was kommt als Nächstes?
Aktuell arbeiten wir an:
- 🎮 PvP-Modus mit Echtzeit-Matches
- 💬 Dealer-Voice-Kommentare & Soundpolish
- 🌟 Kosmetische Freischaltungen & Skins